《新流星搜剑录》首测前瞻 江湖宣传片首发
斗心
武斗第三阶段--斗心。高手对招,不在乎招式的华丽与否,讲究的是把握时机,一招毙命。在这个阶段,双方拼的不是技巧,而是智力。谁能抓住对手的破绽,谁就能在决斗中获胜。
下一页:斗之境界第四层
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由空中网研发运营的武侠电竞网游《新流星搜剑录》即将于8月18日开启首次封测。这是继四月份小规模测试之后,第二次与玩家见面,此次测试在UI、音效、招式等方面做出全新改版,全新江湖主题宣传片也于今日首发。
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何为《新流星搜剑录》?
《新流星搜剑录》是由《流星蝴蝶剑.NET》制作人蔡浚松重新制作的全新格斗游戏。在继承老流星的基本搓招操作、玩法的精髓下,以网游的形式重新献给星粉和新玩家的一份格斗大作。
《新流星搜剑录》都有哪些特色之处?
这款游戏以强PVP为主,PVE内容为辅,没有副本,没有刷怪,只有无尽的战斗。不同于按数字键就可释放技能的其他网络游戏,需要通过WASD+鼠标的搓招战斗一直是《新流星搜剑录》的一大特色,是一款极具强调操作的游戏。
游戏中无职业之分,通过切换不同的武器可以释放不同的招式(战斗中不可切换)。首测提供三种武器:剑、棍、匕首。游戏未来暂定会推出十五款不同种类的兵器。
下一页:《新流星搜剑录》的基本玩法
《新流星搜剑录》制作人蔡浚松畅谈游戏新版本
游戏的基本操作
移动键:W A S D
通过点击鼠标左键+WASD可以使出特殊的攻击技能
点击鼠标右键可以使用跳跃技能,同时按住方向键,可向各方向跳跃
按住空格键使用防御,可以减轻你所受到的伤害,让你在激烈的战斗中得以喘息,但是会加快兵器的损坏速度。
下一页:《新流星搜剑录》的武器介绍
初窥门径--武器介绍
游戏中玩家通过切换不同的武器来释放不同的招式(战斗中不可切换)。首测提供三种武器:剑、棍、匕首。每把武器都有其各自的特色,下面就一起来了解一下这三种武器吧。
剑
剑的各方面实力都很均衡,其蕴含的潜在效应更加出众,使用起来非常飘逸,但需要配合“剑指封穴”才能尽显威力。
难度:★★★★
优点:无论是单挑还是团战,剑的作用都不容忽视,较高杀伤力的大招、“剑指封穴”的强大控制、超多的连招都让剑成为了高手的不二之选。
缺点:剑的使用十分复杂,虽然在新手手中也能发挥不小的威力,但能将“剑指封穴”使用得当才能成为高手。
下一页:武器之棍棒介绍
棍棒
棍棒是最普遍易学的兵器之一,也是同时对付多个敌人的有效武器,其普通套路的威力也十分巨大,是新手不可或缺的练手兵器之一。
难度:★★★
优点:普通套路伤害较高,攻击范围广,大招作用大,在团战中有十分重要的作用。
缺点:攻击速度慢,操作不当会被匕首等攻击速度快的兵器破招。
下一页:武器之匕首介绍
匕首
匕首是容易使用的轻薄凶器,缺点是攻击范围相当小,需要抱着必死的决心,冲入目标怀中,才能给予致命一击!
难度:★★★
优点:大招伤害高,连招简单实用,攻击速度较快,可以打断不少攻击间隔较大的招式。
缺点:普攻伤害低,攻击范围小,在团战中需要极强的操作才可“全身进退”。
下一页:格斗的四个境界
格斗的四个境界
斗无止境 四阶晋级
关于新流星的核心玩法,在品剑会中制作人蔡浚松将其提炼为“斗无止境”四个字,并首次提出了“斗之四阶晋级”理念,涵盖了新流星玩家的四个境界,同时也是新流星能够为玩家带来的四种极致体验,多说无益,我们视频为证。
斗狠
武斗第一阶段--斗狠,通俗说法就是脸滚键盘瞎按一气。这个打斗毫无章法,也是初学者的必经阶段。虽然有时候能够被你按出华丽的招式,但是往往都攻击不到对手,所使用的招式大部分皆为废招。
下一页:斗之境界第二层
斗技
武斗第二阶段--斗技。经过一段时间的练习,大家已经熟悉了游戏的招式释放技巧,在打斗过程中,也时常能够看到精彩的连招以及双方拉锯的对招。这种战斗稍微有点观赏性了。
下一页:斗之境界第三层
斗心
武斗第三阶段--斗心。高手对招,不在乎招式的华丽与否,讲究的是把握时机,一招毙命。在这个阶段,双方拼的不是技巧,而是智力。谁能抓住对手的破绽,谁就能在决斗中获胜。
下一页:斗之境界第四层
斗己
武斗第四阶段--斗己。当一个人的技巧的智力已经高到一定境界时。面对比自己弱的对手,不再会像从前那样急于求胜,而是在对决时,点到即止,给对方留有喘息的机会,这是武德的一种表现。
下一页:首测的修改内容
首次封测调整内容
UI改版 更有江湖味
如果说前次只针对星粉的小规模封测旨在凸显个人侠气的话,那么本次测试的主题自然就是彰显“江湖味”。首次封测针对UI进行了全面改版,例如将登录界面的罗汉像改为“风起云涌”的七风镇;创角界面的面部、身材、服饰全部改版,并且在玩家选择兵器时,会有十八铜人做出相应的招式以供玩家预览,兵器的相应特性也将拥有更为细致的指引!
全新登录界面
招式调整 新增招式动作全面调整平衡性
此次测试依然开放棍、剑、匕首三把兵器,但较前次小规模封测,三把兵器在招式和动作上都有一定的改动,连贯性、实用性等方面都有不同程度的加强。针对上次测试玩家提出的招式特效以及打击感的问题也在首次封测版本中进行了改进,另外,兵器的打击判定将更为精准,例如现在的下蹲和滚动可以躲避很多招式。
下一页:新增两个全新场景
全新场景 轻功运用更为重要
在首次封测版本中,将加入两个全新场景:铁枪庙以及百家庄,两个场景均为夜间战斗,并各具特色:铁枪庙拥有暴雨闪电的天气效果,并在雨夜的音效上下足了功夫,雨声的大小、远近以及落在不同材质上发出的声音都制作的十分细致;而百家庄作为特大场景长安城的一部分,也在“可使用轻功”方面下足了功夫,全城基本没有“空气墙”,支持玩家自主使用轻功进行跑城,在战斗中轻功的使用也尤为重要!
铁枪庙
百家庄
下一页:新增联赛系统
新增系统 支持玩家录像可自主开辟联赛
首次封测版本中还新增了不少实用性强的游戏系统,如:
联赛系统:支持玩家自主举办赛事,在线上即可完成申请操作,联赛规则玩家制定;
威远擂台赛:用于玩家挑战高AI游戏NPC,磨练战斗技术;
游戏录像系统:支持玩家自己录制战斗全过程,并可在客户端实时调取观看;
战斗成就系统:加入了各种各样可供玩家挑战的战斗成就
除此之外,还有全新的轻功任务加入,首次封测的新增内容可谓十分丰富。
联赛系统
首次封测在游戏的方方面面都有极大的改动,除了文中提到的以外,还有很多需家自己体会,8月18日《新流星搜剑录》首次封测,等你斗狠江湖!
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